Como yo no creo que haya cosas inmejorables en el mal sentido (es decir, desastres que no van a dejar de ser desastres) decidí tomar otro mapa más de OpenArena e intentar mejorarlo. Esta vez es el turno de oa_dm5. Esta es una de las conversiones directas de los mapas de Id, para mi junto con oa_dm1 es uno de los mejores mapas, peeeeeeeeero... la diferencia entre la jugabilidad de Q3/OA y Q1 es abismal, así que intenté adaptarlo.
Changes:
- Doble de escala
- Puesta de items y armas rehecha. Items: Body armor, Health, ArmorShard, MiniHealth, MH. Armas: Shotgun, Railgun, Rocket Launcher, Plasma Gun, Lightning Gun. Powerups: Haste. También hay ammo para la Machinegun.
- Agregado un nuevo pasaje entre la sala norte y la sur. (La sala sur es la que tenía la Shotgun antes, ahora hay una Lightning Gun ahí) Además, hay un pasaje desde la zona de agua (la vieja con Quad y Lightning, ahora sólamente hay Railgun ahí) a este pasaje. La zona inferior tiene un jumppad además.
- La puerta activable via botón y el mismísimo boton, se fueron. ^^
Para hacer:
- Bot clipping & clusterportaling.
- ¿Aumentar el brillo del nivel mediante q3map2? Si bien me gusta cómo se siente el mapa, hay algunas áreas muy oscuras en las que se debería trabajar.
Screenshots:
Descarga
Downloads
Los siguientes son los links actuales para los mapas. Voy a tratar de ir actualizándolos.
OpenArena:
am_galmevish2 - am_harv-sod - am_icyhell - am_lavaarena - am_lavactf - am_lavactfxl - am_mckinleyish2 - am_spacecont - am_thornish - am_underworks - blitzkrieg3 - dm4ishv2 - hydronex3 - oa_bod (a1 sources) - oa_dm1 - oa_dm5v2 - oa_reptctf3 - oa_reptctf11 - q3dm6ishv3 - q3dm6ish-ctf - Mappack (Sources 1 - 2)
sábado, febrero 28, 2009
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